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Como desenvolver um App móvel UX-conduzido E-Commerce

Muitas empresas passaram por uma enorme transformação desde o início dos smartphones. Um não pode negar o papel vital das empresas de desenvolvimento de aplicativos móveis em oferecer uma solução de mobile-primeiro para que as empresas a crescer. Fora de todas as ofertas de brilhantes, um dos benefícios do uso de smartphones mais marcantes é a experiência de compras online ou serviços através de aplicações móveis.

O tempo mudou de tal forma que um tem cada razão para confiar em smartphones, como quase tudo é possível com o uso de aplicações móveis. Smartphones, em um muito curto período de tempo, tem proscrito o número de usuários de desktop também. Isto sugere um aumento significativo de usuários de smartphone e dependência na mesma para aproveitar melhores serviços.

O comércio electrónico móvel é uma tendência em curso entre as pessoas como uma forma tradicional de compra de bens ou serviços está lentamente diminuindo com o aumento gradual de ecommerce aplicações móveis. Enquanto há uma abundância de lojas de comércio eletrônico, cada um deles depende muito da experiência do usuário (UX) para atrair mais tráfego, atrair mais clientes, e aumentar o envolvimento do usuário.

É essencial investir muito tempo e esforços para otimizar e desenvolver as aplicações móveis efetivamente para que os clientes podem ter uma experiência altamente gratificante. O foco principal é sobre como desenvolver a melhor experiência de usuário para um aplicativo de comércio eletrônico móvel. Aqui está como é possível.

 

Eliminando a primeira opção de login

O usuário final deve sinta-se livre para navegar através dos produtos dentro sem fazer login em sua conta como torna-se mais conveniente para eles selecionar produtos e fazer um pedido. A opção de logon deve ser mostrada quando o usuário é feito selecionando produtos juntamente com a opção de inscrição mediante colocação de ordem. A ideia central é permitir que os usuários navegar as ofertas de produtos sem problemas e se acostumar com isso antes do logon.

 

A interface de distracções

O processo de projetar a interface deve ser voltado para minimizar distrações do usuário e maximizar as conversões. Isto é conseguido através da remoção de links desnecessários e elementos que podem distrair os usuários finais. Livrar-se da interface desordenado deve ser o primeiro passo.

Os usuários são idealmente à procura de produtos ou serviços eles estão interessados e essa é a razão porque o foco principal deve ser no visor e de produtos. A tela de interação deve ser usada para guiar os usuários finais na direção para digitalizar mais produtos e, assim, tornando mais fácil para tomar decisões de compra. Se a interface está inundada de informações indesejadas depois fica muito difícil para os usuários a navegar sem esforço.

 

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Garantia de alta qualidade gráficos, imagens, e legibilidade

Puro gráficos são sempre bem recebidos pelos utilizadores. Exibindo limpo, batata frita, imagens de produtos de alta qualidade sobre um aplicativo móvel funciona eficazmente para as conversões. Isso porque um amalucado ou baixa qualidade imagens podem irritar os compradores e distraí-los de forma que eles podem sair navegando entre. Os desenvolvedores de aplicações de comércio eletrônico devem centrar-se em entregar uma incrível experiência de compras para os usuários, enquanto eles passam por aplicações móveis.

O usuário deve ser capaz de ler conteúdo facilmente, enquanto para os mesmos tipos de tempo e informações densidade deve permanecer bem equilibrada. Tendo dito isso, Não deve haver um monte de conteúdo, Mas então não deveria haver um monte de espaços negativos também. A tipografia deve possuir a capacidade para orientar os usuários para seguir em frente e aproveitar-lhes ricas informações facilmente.

 

Garantindo o check-out sem emenda

Mais frequentemente, ou não, os usuários encontrar o processo de check-out muito difícil e complicado. A maneira ideal de enfrentar esta situação é, minimizando esforços de usuário incorporando fácil, processo de checkout hassle-livre.

Cada característica, incluindo a opção de alterar a quantidade, Etiquetas para códigos de desconto, e opções de pagamento deve ser convincente. Até mesmo o modo de pagamento, tempo de entrega, e o endereço deve ser dado quando o usuário final confere. O foco principal deve ser em fazer check-out mais fácil para os usuários que preferem não passar mais tempo em um aplicativo, uma vez que eles são feitos selecionando sua escolha de produtos.

Varredura suave e botões de imagem devem ser substituídas com CSS

O processo de digitalização deve ser muito suave e a lista não deve ser demasiado comprida para o visitante poder visualizá-lo completamente. Os desenvolvedores precisam para garantir que os usuários finais não têm que digitalizar muitas vezes como acontece para ser uma característica irritante de aplicativo móvel. Botões de imagem com base inferior para baixo a taxa em que o site é carregado, portanto, botões de imagem devem ser excluído ou substituído por CSS. Além disso, o tamanho das imagens deve ser minimizado, na medida do possível, sem comprometer a sua qualidade.

Estas são apenas algumas das etapas onde a experiência de compra do usuário móvel pode ser reforçada pelos desenvolvedores de app. Mas mais uma vez, desenvolvimento de app é um largamente dependente da natureza das ofertas de produtos e imagem de marca da empresa. Tudo o que pode ser o caso, UX é a chave para o sucesso de qualquer aplicação móvel de e-commerce e o mesmo deve ser mantido em mente enquanto o aplicativo está em fase de desenvolvimento.