Tryk på enter for at se resultater eller esc for at annullere.

Hvordan man kan udvikle en UX-drevet E-Commerce-mobil App

Masser af virksomheder har gennemgået en enorm transformation siden oprettelsen af smartphones. Man kan ikke ophæve den afgørende rolle for mobil app udvikling selskaber i at tilbyde en mobiltelefon-første løsning til virksomheder til at vokse. Ud af alle de strålende tilbud, en af de mest fremragende fordele ved at bruge smartphones er oplevelsen af online shopping eller tjenester gennem mobile applikationer.

Tidspunktet er ændret til et sådant omfang, at man har alle grund til at stole på smartphones, som næsten alt er muligt ved hjælp af mobile applikationer. Smartphones, i en virkelig kort tid span, har fastslået antallet af desktop-brugere samt. Dette tyder på en betydelig stigning i smartphone-brugere og afhængighed af den samme for benytter bedre tjenester.

Den mobil e-handel er en igangværende tendens blandt mennesker, som en traditionel måde at købe varer eller tjenester er langsomt aftagende med den gradvise stigning ecommerce mobile applikationer. Mens der er masser af ecommerce butikker, hver af dem er stærkt afhængig af brugeroplevelsen (UX) at drive mere trafik, tiltrække flere kunder, og øge brugerengagementet.

Det er vigtigt at investere en masse tid og indsats for at optimere og udvikle de mobile applikationer effektivt, således at kunder kan have en meget tilfredsstillende oplevelse. Core fokuserer på hvordan man kan udvikle den bedste brugeroplevelse for et mobilt program, e-handel. Her er hvordan det er muligt.

 

At fjerne den første mulighed for login

Slutbrugeren skal føle sig frie til at gennemse produkter inden for uden at logge ind på deres konto, som det bliver mere bekvemt for dem at vælge produkter og placere en ordre. Login valgmulighed skal vises, når brugeren er færdig vælge produkter samt tilmeldingsindstilling ved ordreafgivelse. Den centrale idé er at brugere kan gennemse produkter tilbud gnidningsløst og vænne sig til det forudgående til login.

 

Grænsefladen ryddelig

Processen med at designe grænsefladen skal være rettet mod bagatellisere bruger distraktioner og maksimere konverteringer. Dette opnås ved at fjerne unødvendige links og elementer, der kan distrahere slutbrugere. At slippe af med rodet grænsefladen bør være det første skridt.

Brugerne leder ideelt for de produkter eller tjenester, de er interesseret i og det er grunden til core fokus bør være på displayet og produkter. Interaktion lærred bør anvendes til at guide brugerne i retningen for at scanne flere produkter og dermed gøre det lettere at træffe købsbeslutninger. Hvis grænsefladen er oversvømmet med uønsket information så bliver det virkelig svært for brugernes hen til navigere ubesværet.

 

mobile_ecommerce_apps

At sikre høj kvalitet grafik, billeder, og læsbarhed

Pæn grafik er altid godt modtaget af brugere. Visning af ren, sprød, produkt af høj kvalitet billeder over en mobil applikation fungerer effektivt for konverteringerne. Det fordi en pixilated eller lav kvalitet billeder kan irritere potentielle købere og distrahere dem i et omfang, de kan forlade til navigering i mellem. Ecommerce app udviklere bør fokusere på at levere en fantastisk shopping oplevelse til brugerne, mens de går gennem mobile applikationer.

Brugeren skal være i stand til at læse indhold let, mens på samme tid skriftsnit og oplysninger densitet bør forblive velafbalanceret. Når det er sagt, der bør ikke være en masse indhold, men så skulle der være en masse negative rum for. Typografi skal have kapacitet til at guide brugerne for at komme videre og benytte dem rige oplysninger nemt.

 

At sikre problemfri checkout

Mere ofte eller ikke, brugerne finder processen tjekker ganske vanskelig og besværlig. Den ideelle måde at tackle denne situation er ved at minimere bruger indsats ved at indarbejde let, problemfri købsprocessen.

Hver funktion, herunder mulighed for at ændre mængden, faner for rabatkoder, og betalingsmuligheder skal være overbevisende. Selv betaling tilstanden, leveringstid, og adresse bør gives, når slutbrugeren tjekker. Fokus bør være på gør checkout lettere for brugerne, som de ikke foretrækker at bruge mere tid på en ansøgning, når de er færdig vælge deres valg af produkter.

Glat scanning og billedknapper bør erstattes med CSS

Processen med scanning bør virkelig glat og listen bør ikke være for lang for den besøgende at se det helt. Mobil app udviklere skal sikre, at slutbrugerne ikke behøver at scanne for mange gange som det viser sig for at være en irriterende funktion. Billede baseret knapper længere nede den sats, som webstedet er indlæst derfor billedknapper bør være enten slettet eller erstattet med CSS. Desuden, størrelsen af billederne skal minimeres i bedst muligt omfang uden at kompromittere kvaliteten.

Disse er blot nogle af de skridt, hvor brugerens mobile shopping oplevelse kan forbedres ved app udviklere. Men igen, App udvikling er en i høj grad afhængig af karakteren af produktudbud og virksomhedens brand image. Hvad kan være tilfældet, UX er nøglen til succes for enhver e-commerce mobilprogrammet og det samme skal afholdes i sindet, mens app er i den tredje fase.